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todo o potencial?Saros: jogo chega em 30 de abril e mostra o salto técnico do PS5 ProO game está sendo utilizado como uma vitrine clara das capacidades do PlayStation 5 Pro, com melhorias que vão

  • 16 de abr.
  • 3 min de leitura

 além de resolução

Créditos: Divulgação/Sony
Créditos: Divulgação/Sony

A Sony e a Housemarque revelaram novos detalhes técnicos de Saros, título que será lançado em 30 de abril de 2026.


O game está sendo utilizado como uma vitrine clara das capacidades do PlayStation 5 Pro, com melhorias que vão além de resolução e focam também em áudio, imersão e desempenho.

PSSR atualizado melhora qualidade de imagem

Um dos destaques técnicos de Saros é o uso da versão mais recente do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), tecnologia de upscaling proprietária da Sony. Segundo os desenvolvedores, a atualização aplicada ao jogo torna a imagem “difícil de distinguir de um 4K nativo”, mesmo utilizando reconstrução de imagem.


Esse avanço permite equilibrar qualidade visual e performance, algo essencial em títulos com alta carga de efeitos e movimentação intensa.

PS5 Pro entrega mais resolução e estabilidade

No PlayStation 5 Pro, Saros também apresenta aumento na resolução nativa de renderização, ou seja, antes mesmo do upscaling. Isso resulta em imagens mais nítidas e detalhadas em comparação ao PS5 padrão.


Segundo a Sony, o jogo roda a 60 fps na maior parte do tempo, com uso de resolução dinâmica para manter a estabilidade mesmo em combates mais intensos. Já nas cenas cinematográficas, a taxa pode cair para 30 fps, priorizando qualidade máxima de iluminação, personagens e pós-processamento.

Além disso, melhorias em reflexos e qualidade geral de renderização reforçam que o salto não se resume apenas a mais pixels.

Imagem: Divulgação/Sony
Imagem: Divulgação/Sony

Áudio 3D e imersão aprimorada

A experiência sonora também evoluiu. Aproveitando o Tempest 3D AudioTech, Saros oferece áudio espacial mais preciso, permitindo identificar inimigos, trilha sonora e efeitos ao redor do jogador.

Esse tipo de recurso é especialmente relevante em jogos de ação com ambientação densa, ampliando a sensação de presença no mundo do game.

DualSense ganha novas funções no combate

O controle DualSense continua sendo parte central da experiência. Em Saros, os gatilhos adaptáveis possuem funções distintas dependendo da pressão aplicada. Por exemplo:


  • Pressão total ativa armas de Energia Eclíptica

  • Pressão parcial libera ataques alternativos, como granadas e projéteis especiais

Esse sistema adiciona profundidade ao combate e aumenta a variedade de estratégias durante as batalhas.
Imagem: Divulgação/Sony
Imagem: Divulgação/Sony

Resposta tátil e carregamento quase instantâneo

Outro ponto de destaque é a evolução da resposta tátil. A Housemarque afirma que trabalhou em detalhes mais refinados para transmitir sensações físicas durante o gameplay, ampliando a imersão.

Já o SSD do PS5 garante carregamentos praticamente instantâneos, permitindo retorno rápido à ação após mortes e transições ágeis entre áreas.

Edição Deluxe e acesso antecipado

A edição Digital Deluxe de Saros oferece acesso antecipado de 48 horas, além de conteúdos cosméticos inspirados em jogos como Returnal, God of War e Ghost of Yōtei.

Jogadores que adquirirem o game na pré-venda também desbloqueiam itens adicionais, incluindo armaduras exclusivas. A versão em mídia física Saros está custando R$ 371,90 na Amazon.


Imagem: Divulgação/Sony
Imagem: Divulgação/Sony

O que esperar de Saros

Saros é descrito como um jogo de ação single-player com forte foco em gameplay, mantendo a tradição da Housemarque após o sucesso de Returnal.


A ambientação em Carcosa e a mecânica de progressão ligada a ciclos e eventos dinâmicos indicam uma experiência que mistura narrativa com sistemas de repetição e evolução, uma fórmula que já funcionou bem em títulos anteriores do estúdio.



Por Jose valmir honorio

Jose
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