Também atualiza o MesaSteamOS 3.8.20 Beta chega prometendo gerenciamento "muito melhor" de VRAMAtualização do SteamOS deve melhorar performance e estabilidade de sistemas com memória limitada da GPU
- há 4 dias
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A Valve liberou nesta semana a atualização 3.8.20 Beta para seu sistema SteamOS, baseado em Linux. Entre as mudanças, a mais importante é uma melhoria para o gerenciamento de VRAM, a memória de GPUs dedicadas, que promete mais estabilidade e performance em jogos.
O changelog para a versão mais recente do sistema afirma que o update “melhora muito” o gerenciamento da VRAM, mas o impacto deve ser percebido principalmente em sistemas com memória limitada nas placas de vídeo.

A atualização não oferece detalhes, mas o update vem depois da divulgação do trabalho de Natalie Vock, em abril, engenheira de software conhecida no stack do Linux em software da Valve. A desenvolvedora criou patches que ajudam o sistema a não passar a alocação de memória da GPU para a memória do sistema em casos de aplicativos mais exigentes, evitando stuttering e perda de performance.
A melhoria deve afetar principalmente placas de vídeo dedicadas com pouca memória, uma vez que processadores com gráficos integrados já usam a memória do sistema normalmente como VRAM para rodar jogos.

A atualização do SteamOS também traz o driver Mesa para sua versão mais recente, com a promessa de “muitas melhorias para a performance de ray tracing”.
Correções de bugs no SteamOS incluem problema no Legion Go S
A nova versão do sistema operacional da Valve ainda está no beta, mas a atualização pode ser bem-vinda para quem encontrou algum dos bugs que são corrigidos no SteamOS 3.8.20.
O changelog menciona que vários problemas poderiam aparecer com o leitor de cartões SD no Legion Go S, e isso foi corrigido. Uma correção importante, especialmente levando-se em conta que testes já mostraram que o portátil da Lenovo se sai melhor rodando o SteamOS do que o Windows.
Outras correções incluem também um bug em Sniper Elite 5, que fazia o menu principal do jogo não renderizar de maneira adequada.
Via: VideoCardz, TechPowerUp
Por Ramon de oliveira honorio



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