Siga ou não ordens, a demissão o esperaDepois de obrigar estúdio a usar IA em games, Amazon o fechou mesmo assimOs responsáveis pelo Projeto Tridente mudaram o projeto várias vezes a mando da Amazon
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, que os demitiu quando o jogo tinha uma demonstração quase pronta.

Conhecida por fechar mais estúdios de games do que pelos lançamentos que trouxe ao mercado, a Amazon colaborou ativamente para o fracasso de seus projetos. Segundo a Eurogamer, o desejo da empresa de implementar recursos de inteligência artificial (IA) em diversas áreas selou o destino dos responsáveis pelo Projeto Tridente.
O site afirma que o título começou como uma experiência inspirada em Shadow of the Colossus, que teria uma narrativa mais séria e foco no gameplay. No entanto, sob a pressão da corporação, seus criadores sentiram que a única chance de conseguirem sobreviver era mudando completamente o projeto.

Assim, eles decidiram alterar o Projeto Tridente para ele se transformar em uma experiência que misturava vikings, ação em terceira pessoa e humor. A IA generativa foi usada para criar NPCs mais interativos, que seriam capazes de responder a diversos comandos e ações dos jogadores — no entanto, nem isso agradou a Amazon.
Amazon exigia jogos com prazos irreais de produção
Os responsáveis pelo Projeto Tridente afirmam que, além de pressionar estúdios a usar a IA generativa sem maiores justificativas, a Amazon trabalhava com prazos irreais. Em certo ponto, a companhia decretou que todos os projetos em produção teriam que ser entregues em 18 meses — um tempo quase irreal no momento atual da indústria.
Os responsáveis pelo jogo conseguiram uma extensão do prazo, mas isso os obrigou a reduzir novamente o escopo da experiência. No momento em que uma demonstração feita sob as diretrizes da corporação estava quase pronta, ela decidiu demitir milhares de pessoas e cortar seus investimentos em games.

Assim, o Projeto Trident chegou ao final em outubro de 2025, época na qual a Amazon eliminou 14 mil posições ao redor do mundo. Na época, a empresa afirmou que estava diminuindo seus investimentos em jogos, especialmente naqueles com escopo triplo A e pertencentes ao gênero MMO.
Curiosamente, a companhia declarou que vai continuar investindo em projetos feitos por IA, como Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg. Esta semana, ela também revelou que cancelou seu mundo massivo de O Senhor dos Anéis, embora ainda pretenda trabalhar com a série de alguma forma.
Fonte: Kotaku
Por Jose valmir honorio


