O trabalho não paraA um mês da estreia, GTA 6 continua recebendo ajustesAssim como outros jogos, GTA 6 também deve receber melhorias baseadas em feedbacks dos fãs

Apesar de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ter estreia marcada para o dia 19 de novembro deste ano, a Rockstar Games não considera o jogo como totalmente finalizado. Em uma entrevista ao jornalista Jason Schreier, o chefe do estúdio, Phil Hooker, explicou que ajustes continuam sendo feitos na nova aventura.
“O jogo nunca está completamente definido”, explicou Hooker. “Nunca temos um modelo completo. Mesmo nos últimos meses, mudamos algumas coisas”, continuou. E essa é uma postura que a desenvolvedora deve manter mesmo após a estreia do jogo — mas dessa vez amparada pelo feedback dos fãs.
Embora pareça estranho que GTA 6 continue a receber ajustes tão próximo de sua estreia, isso não é algo incomum no mercado de games. Não à toa, já se tornaram bastante famosos os Patches de Dia 1, que, além de corrigir bugs, também podem mudar elementos interativos, modelos de personagens e diversas outras áreas.
GTA 6 deve continuar evoluindo
Apesar de confirmar que o jogo continua recebendo ajustes, Hooker não foi específico sobre os elementos que a Rockstar Games mudou em tempos recentes. No entanto, dado o grande escopo que o mundo aberto do jogo deve ter, não devem ter sido poucas as áreas às quais a equipe responsável decidiu dar um pouco mais de atenção.

Enquanto em alguns casos as declarações do chefe de estúdio deveriam causar preocupações, o mesmo não deve acontecer com GTA 6. Isso porque sua desenvolvedora tem um bom histórico de lançar games com conteúdos completos e cujo desempenho inicial é considerado competente.
Até mesmo por isso, ela é conhecida por demorar um longo tempo para lançar novos projetos, o que só aumenta a curiosidade e a ansiedade de seus fãs. No entanto, Hooker afirma que a empresa não quer ser obrigada a levar mais oito anos antes de trazer seu próximo projeto as lojas.

Segundo ele, GTA 6 estabeleceu muitas bases que vão poder ser reaproveitadas para acelerar o lançamento de outros jogos. Elas incluem desde as tecnologias que dão base para o game até as dinâmicas que foram estabelecidas entre suas equipes, que já sabem como otimizar processos e trabalhar bem juntas.
Fonte: Games Radar
Por Ramon de oliveira honorio



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