Novo Mass Effect canceladoEA fecha a BioWare como parte de um corte que resultará em 400 demissõesBioWare confirma seu encerramento em post de despedida nas suas redes sociais

Desde a aquisição da EA pelo consórcio privado liderado pelo fundo de investimento da Arábia Saudita, se espera que a produtora anuncie grandes cortes para ajudar a pagar o investimento de US$ 55 bilhões no acordo. Agora temos notícias do estrago, com 400 funcionários que serão mandados embora e o fechamento de um de seus estúdios mais aclamados, a BioWare.
Segundo reportagem da Bloomberg, as 400 vagas sendo cortadas representam 3% da força de trabalho na EA, e 50 desses trabalhos estão sendo encerrados junto com o fim da BioWare. A primeira divulgação veio através de fontes anônimas do site de notícias, mas agora a desenvolvedora já confirmou a notícia em suas redes sociais.

A mensagem de despedida agradece aos jogadores e lista alguns dos jogos mais conhecidos do estúdio. O texto também confirma que um novo Mass Effect estava em desenvolvimento, e foi cancelado.
“Agora, depois de mais de 30 décadas de aventuras compartilhadas, a BioWare está fechando e desenvolvimento inicial no próximo projeto de Mass Effect está sendo encerrado”, diz a mensagem, em tradução livre.
Reportagem lista jogos que estariam “seguros” nos cortes da EA
O fechamento da BioWare pode causar a sensação de que qualquer estúdio ou franquia sob a tutela da EA podem ser destruídos enquanto a empresa faz seus novos cortes. No entanto, a reportagem da Bloomberg cita alguns games que estariam “seguros” por enquanto.
De acordo com as fontes do site, executivos da EA teriam dito que a produtora vai continuar a investir em seus jogos de esportes, em Apex Legends e projetos de ação e aventura. Nesse último caso, estariam inclusos Star Wars Jedi e Battlefield, além de Marvel’s Iron Man, título que foi revelado, mas ainda não mostrou nada de concreto oficialmente.

A BioWare foi fundada em 1995 e já tinha títulos de sucesso em seu portfólio antes da aquisição da EA, em 2007. Jogos como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights e Star Wars: Knights of the Old Republic ajudaram a fazer o nome do estúdio, que agora chega ao fim de sua trajetória.
Por Jose valmir honorio



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