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Mantendo o interesseFable revela quase 20 minutos de gameplay, detalhando o combate e uma questNovo vídeo de Fable mostra um olhar mais aprofundado em alguns dos sistemas centrais do game

27 de ago.
2 min de leitura
Créditos: Microsoft
Créditos: Microsoft

Depois de seu adiamento para 2027, Fable tem divulgado vídeos com trechos generosos de gameplay, detalhando algumas de suas mecânicas. Para não deixar a gamescom 2026 passar em branco, temos mais uma dessas demonstrações, agora trazendo 18 minutos de jogatina no novo RPG da Microsoft, desenvolvido pela Playground Games.


O vídeo, que aparece abaixo, foca em uma das muitas quests que o jogo vai oferecer. Nesse trecho da aventura, o jogador é requisitado para ajudar um personagem que está para ser despejado de sua casa. O pequeno trecho não foca nisso, mas chega a mostrar um pouco mais do sistema de decisões em Fable.


Chegando na parte do combate, podemos ver uma dinâmica que mistura o uso de arco para ataques à distância e a boa e velha espada para o combate corpo a corpo. Entre movimentos, o jogador salpica magias variadas, que incluem lançamentos diretos de feitiços e flechas encantadas.

O narrador afirma que a captura foi feita com o jogo na dificuldade “Lendária”, que seria uma das mais elevadas e, segundo ele, realmente exige que o jogador domine as diferentes mecânicas do combate. O vídeo, entretanto, não chega a mostra adversários muito desafiadores, tirando um no fim que é especialmente resistente.

Fonte: Microsoft
Fonte: Microsoft

Fable pode ganhar uma demo antes do lançamento?

Depois de tentar insistir por algum tempo que ainda veríamos o lançamento de Fable neste ano, a Microsoft optou por adiar o game para 23 de fevereiro. Entre os motivos, a chegada de GTA 6 no fim do ano certamente foi um dos principais – assim como foi para tantos outros games que andaram movendo suas datas de estreia.


Dessa forma, é de se imaginar que o jogo está bem adiantado em seu desenvolvimento, mesmo tendo passado por dificuldades no passado. Isso ajudaria a explicar os extensos vídeos de gameplay que têm sido divulgados para promover o novo Fable.


Divulgação/Xbox
Divulgação/Xbox

É o tipo de situação que possibilitaria a chegada de uma demo antes da estreia do game, para os jogadores sentirem por conta própria se devem dar uma chance ao jogo. No entanto, o estado do desenvolvimento não é a única coisa que determina a disponibilidade de uma demo para um jogo. Às vezes produtoras tomam decisões estratégicas de marketing de não oferecer esse tipo de prévia antes de um lançamento.


Por Jose valmir honorio

Jose
Jose

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