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"Jogos de terror têm um teto"Dead Space 4 não deve acontecer porque não vende o suficiente, diz ex-produtorProdutor diz que Dead Space 4 precisaria vender 15 milhões de unidades para se justificar

  • há 23 horas
  • 2 min de leitura
Créditos: EA
Créditos: EA

Chuck Beaver, ex-roteirista e produtor para a franquia Dead Space, jogou um balde de água fria para fãs da série que gostariam de ver um quarto jogo e uma conclusão definitiva para a saga. Em entrevista recente, ele declara que um novo jogo não deve acontecer porque os títulos da franquia não vendem o suficiente.


“Os números simplesmente não estão lá”, declarou Beaver para o pessoal do FRVR. “Digo, é decepcionante que não podemos levar uma franquia amada para até o seu final lógico, mas eu acho que sou muito um produtor, estive produzindo por muito tempo, eu entendo os números e eu entendo o que está acontecendo, e porque nem a Motive recebeu sinal verde para nada depois do remake.”


Electronic Arts
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O ex-produtor reconhece em sua entrevista que Dead Space conta com uma base de fãs leais que certamente investiriam em um novo game da série, mas ele acredita que os números não são suficientes.

Na época em que o terceiro jogo estava saindo, segundo Beaver, era necessário vender 5 milhões de unidades para se justificar. “Eu acho que o número está tipo em 15 milhões de unidades agora, dado os custos das coisas”, diz ele, acrescentando que “jogos de terror têm meio que um teto” de vendas.


“Companhias agora procuram pelo próximo Fortnite”, diz ex-produtor de Dead Space

Em sua estrevista, Beaver comentou sobre o interesse atual de grandes companhias em conseguirem seu próximo grande GaaS. Enquanto parece que algumas estão pisando nos freios nesse sentido, o ex-produtor acredita que a demanda por um game perene ainda atrapalha títulos como Dead Space.


Foto: Divulgação/Electronic Arts
Foto: Divulgação/Electronic Arts

“Companhias agora procuram pelo próximo Fortnite. Elas precisam de algo que seja um ganha-pão perene…”, diz Beaver. “Algo como um pacote de jogo single-player sem uma oferta live-service é tipo apenas um fóssil de dinossauro como modelo de negócios.”


Apesar da fala, o ex-produtor de Dead Space reconhece o sucesso de Resident Evil, com o lançamento mais recente, Requiem, chegando nos 7 milhões de unidades vendidas.


Por Jose valmir honorio

Jose
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