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Nada de realmente novoMarvel’s Wolverine virou alvo de uma “investida implacável” nas redes sociais, afirma InsomniacA criadora de Marvel’s Wolverine está repensando

17 de ago.
2 min de leitura

sua decisão de interagir abertamente em espaços como o X.

Créditos: Divulgação/PlayStation
Créditos: Divulgação/PlayStation

Faltando aproximadamente um mês para a estreia de Marvel’s Wolverine, ele já virou assunto de diversas críticas nas redes socias. Logo após a divulgação de suas primeiras prévias, redes sociais como o X começaram a ser inundadas por reclamações sobre trechos lineares e comparações das mecânicas do game com títulos produzidos no começo dos anos 2000.


Enquanto tal negatividade já é familiar para quem ainda usa o X, ela não é considerada como algo normal pela Insomniac. Segundo o diretor de comunidades e marketing do estúdio, James Stevenson, o título está sendo alvo de uma “investida implacável” que não é muito convidativa para os membros do estúdio.



Acredito que a maneira desenfreada como esse algoritmo amplifica a negatividade e a impõe a você está me fazendo repensar minha filosofia de sugerir aos desenvolvedores que confiram ou postem aqui”, afirmou Stevenson. Ele também cogitou a possibilidade de que os criadores de Marvel’s Wolverine deixem de interagir com os fãs para evitar alimentar narrativas negativas.


Marvel’s Wolverine faz parte uma tendência conhecida

Independentemente de qual é a qualidade real de Marvel’s Wolverine, o jogo está passando por um processo que diversos outros títulos já passaram nas redes sociais. Espaços como o X são conhecidos pelos algoritmos que favorecem o embate e polêmicas como forma de gerar engajamento.



Assim, não é incomum que jogos, especialmente aqueles do escopo Triplo A ou que recebam notas boas, passem por processos semelhantes na rede social. Em 2026, processos semelhantes aconteceram com Saros, Mixtape e 007 First Light, com graus variados de intensidade e “sucesso” em gerar engajamento.

Conforme o próprio Stevenson lembra, algo semelhante também aconteceu com o primeiro Marvel’s Spider-Man. Antes da estreia do jogo, mudanças em algumas poças d’água usadas em materiais promocionais foram usadas como prova aparente de que o jogo havia passado por um suposto downgrade.


Imagem: Divulgação/PlayStation
Imagem: Divulgação/PlayStation

Enquanto as palavras do representante de Marvel’s Wolverine foram recebidas com apoio por algumas pessoas, outras afirmaram que Stevenson deveria ser “mais resistente” ou parar de reclamar. Assim, a manifestação do diretor de comunidades acabou ajudando a alimentar o tipo de discussão da qual ele afirmou estar cansado.


Fonte: Kotaku


Por Jose valmir honorio

Jose
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