Estrela vazadaGTA 6 terá polícia mais inteligente que identifica roupas, carros e armas dos jogadoresSistema vai a seis estrelas, usa câmeras de rua, some com a perseguição se você trocar de veículo
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ou se separar do parceiro. Veja cada ícone.

Esqueça que roubar um carro em Vice City seja um ato de baixo risco. Em GTA 6, a polícia guarda pistas separadas sobre você de forma incremental, e cada uma delas some de um jeito diferente. São cinco ao todo, entre rosto, roupa, carro, gravação de câmera e a companhia que estava junto.
Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, detalhou o funcionamento ao IGN. Boa parte do que ele descreveu apareceu em Grand Theft Auto VI: An Extended Look, apresentação de cerca de 27 minutos exibida em 27 de agosto.
Os cinco ícones que mostram o que a polícia sabe
Logo abaixo das estrelas, símbolos vermelhos vão se acendendo conforme a investigação avança. Eles surgem quando alguém identificou aquele detalhe específico.
Ícone | O que a polícia sabe |
Uma pessoa | A descrição física do personagem |
Cabide | A roupa que ele está usando |
Câmera | Existe gravação de circuito interno |
Carro | O veículo em que o jogador está |
Duas pessoas | Havia um cúmplice no crime |
Antes da primeira estrela, existe a estrela vazada
Aquele ícone de duas pessoas existe porque a campanha tem dois protagonistas. Jason Duval e Lucia Caminos trabalham juntos quase o tempo todo, e andar em dupla vira mais uma informação contra você.
São seis estrelas agora, contra cinco desde GTA 5. É um regresso da fórmula do III e do IV, mas com uma adição interessante.

Reparem no estado que vêm com as estrelas! Uma estrela vazada sinaliza que a polícia registrou o crime e não faz ideia de quem foi. Ou seja, é um tipo de assalto que deu certo e ninguém viu o rosto, nenhuma câmera pegou a placa…
Durante a perseguição existe uma segunda troca de cor que quebra o contato visual, as estrelas brancas ficam vermelhas. Elas indicam que continuam caçando o jogador, mas perderam o rastro.

Sem testemunha e sem alarme, não existe procurado
A Rockstar afirma que nada disso dispara sozinho. Alguém precisa presenciar o crime, ou um alarme precisa tocar, e essa regra sozinha derruba a onisciência que o mundo de GTA sempre teve, aquela sensação de que a viatura aparecia porque o jogo sabia, e não porque alguém contou.
Sim, por vinte anos a franquia funcionou do jeito contrário.
“Uma estrela não vai ser muito difícil de despistar.” Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, ao IGN
Na demonstração, Nelson raciocina em voz alta no meio de uma fuga. Os ícones mostram que a polícia identificou o carro, então largar o veículo resolve metade do problema. Como ela também sabe que são duas pessoas, separar-se resolve a outra metade.

Como apagar cada tipo de reconhecimento
O que a polícia tem | Como resolver |
Descrição física | Mudar o penteado, com efeito limitado |
Roupa | Loja de roupas ou o porta-malas do veículo pessoal |
Veículo | Trocar de carro faz o ícone sumir da tela |
Cúmplice | Separar-se do parceiro durante a fuga |
Câmera | Não há como desfazer depois, só evitar antes |
Trocar de veículo funciona bem, e a apresentação mostrou isso na tela. Depois de abandonar o carro queimado e pegar outro, a dupla vê uma viatura passar do lado sem reagir. O modelo novo não constava na descrição da polícia…
Já a roupa parece depender da logística. Ou você entra numa loja, ou chama o veículo pessoal, que carrega mudas no porta-malas. A empresa fez com que o carro particular ao mesmo tampo também fosse uma espécie de apoio operacional. É uma solução inteligente para entregar mais realismo.
Agora, contra a câmera de segurança não existe antídoto. Gravou, gravou. Resta ao player planejar a rota antes de agir, e essa é a mudança que mais recompensa quem gosta de preparar assalto.
Fugir a pé virou melhor opção que fugir de carro
Por quase duas décadas a série ensinou o jogador a correr para o carro mais próximo. GTA 6 pelo visto quer desfazer isso para trazer mais realismo. Ponto para a Rockstar.
A partir de três estrelas dentro da cidade, escapar dirigindo fica improvável sem um carro muito rápido ou uma moto esportiva.

Sair das ruas e correr pelos becos passou a ser a saída confiável, e não à toa o estúdio reescreveu nas páginas do site como o personagem pula, escala cercas e atravessa obstáculos. Morre ali a reclamação antiga sobre GTA 5, em que a perseguição virava corrida contra viaturas surgidas do nada.
A arma agora se guarda sozinha
Arma funciona de outro jeito. Diferente da pista que acumula, é item para gatilho no jogo. Sacar em área populosa chama atenção e pode gerar a denúncia.
Para você não perder uma missão por descuido, Jason e Lucia coldreiam automaticamente ao entrar em zona civil.
Seria este um mero detalhe pequeno e incremental? Não é. Vamos considerar que, em GTA 5, atravessar uma calçada com o rifle na mão bastava para começar um tiroteio que ninguém pediu, e boa parte das mortes idiotas vinha daí, não é mesmo?
Junte tudo e aparecem dois jogos dentro do mesmo sistema: quem entra atirando a rodo sem parar chega rápido a seis estrelas. Agora, quem planeja antes de agir sai do assalto com a estrela vazada e o quadro limpo.
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Nenhuma caixa do GTA 6 traz disco
GTA 6 chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X e S, com campanha estimada em 80 horas por um desenvolvedor da própria Rockstar. Versão de PC não foi anunciada, e o histórico da série sugere um a dois anos de espera.
Antes de comprar em loja física, saiba o que vem dentro: a Rockstar confirmou que a cópia dita física traz apenas um código resgatável, sem disco algum, e isso vale para todas as edições em todos os países. Por aqui, Amazon, KaBuM! e Nuuvem cobram o mesmo da versão digital.
As entregas começam em 12 de novembro, uma semana antes, para dar tempo de resgatar e baixar.
Fonte(s): Rockstar Games, GamesRadar e SVG
Por Jose valmir honorio



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